キャラ/★★★/レイ(プリンセス)の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:LqYSdZ59pC)2021-07-06 02:51:53
- 直前のバージョン:(Rev:h96SL7H4+b)2021-06-30 16:33:38
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
70 | 70 | 対象になる敵が多いほど、クリティカル時に与えるダメージがアップする。 | |
71 | 71 | -効果 | |
72 | 72 | --物理ダメージ 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 | |
73 | - | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''範囲7 | |
73 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''範囲750''に&color(#f00){''&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; | |
74 | 74 | --クリティカルダメージ補正 1 + 0.3 * &color(#90f){''ターゲットの数''}; | |
75 | 75 | &size(11px){ターゲット1、&color(#f00){''&expr((1 + 0.3 * 1) * 2);''倍ダメージ};}; | |
76 | 76 | &size(11px){ターゲット2、&color(#f00){''&expr((1 + 0.3 * 2) * 2);''倍ダメージ};}; | |
78 | 78 | &size(11px){ターゲット4、&color(#f00){''&expr((1 + 0.3 * 4) * 2);''倍ダメージ};}; | |
79 | 79 | &size(11px){ターゲット5、&color(#f00){''&expr((1 + 0.3 * 5) * 2);''倍ダメージ};}; | |
80 | 80 | &size(11px){ターゲット6、&color(#f00){''&expr((1 + 0.3 * 6) * 2);''倍ダメージ};}; | |
81 | + | &color(#f00){''※ダメージ範囲内のターゲット数''}; | |
81 | 82 | ||
82 | 83 | ** &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] トゥインクルエッジ [#skill1] | |
83 | 84 | -説明:自分の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせ、 | |
93 | 94 | --物理攻撃クリティカル時のダメージアップ 8% (12秒) | |
94 | 95 | + 8 * &color(#90f){''ターゲットの数''}; | |
95 | 96 | -ターゲット1から加算されるため、ターゲット1体でも効果は表記の2倍になる | |
97 | + | &color(#f00){''※全体のターゲット数''}; | |
96 | 98 | ||
97 | 99 | ** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ランペイジスラッシュ [#skill2] | |
98 | 100 | -説明:前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を中アップさせる。 | |
99 | 101 | 対象になる敵が多いほど、物理攻撃力の上昇量がアップする。 | |
100 | 102 | -効果 | |
101 | 103 | --物理ダメージ 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2 | |
102 | - | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''範囲7 | |
104 | + | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''範囲750''に&color(#f00){''&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));'' 物理ダメージ}; (EX込)}; | |
103 | 105 | --物理攻撃力アップ 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) | |
104 | 106 | + 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) * &color(#90f){''ターゲットの数''}; | |
105 | 107 | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''自身''の&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 1));'' アップ}; (ターゲット1の場合)}; | |
106 | 108 | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''自身''の&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 2));'' アップ}; (ターゲット2の場合)}; | |
107 | 109 | &size(11px){Lv{{LEVEL}}時、''自身''の&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) * (1 + 3));'' アップ}; (ターゲット3の場合)}; | |
110 | + | &color(#f00){''※ダメージ範囲内のターゲット数''}; | |
108 | 111 | ||
109 | 112 | ** &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] [#skill_ex] | |
110 | 113 | *** ブロウアップハート [#skill_ex_1] |